[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)设计说明

news/2024/6/2 23:20:18

郑昀@ultrapower

产品名称

产品版本

Keyword: Mobile VideoControl Media 拍照手机 j2me midp midlet  WebCam  java

VideoCoolala

[MobileWebCam]

1.12.1305

[J2ME] VideoCoolala(MobileWebCam)

设计说明

我的MobileWebCam资源:

1[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)开源说明》

2[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)设计说明》

3:下载源代码:http://www.cnblogs.com/Files/zhengyun_ustc/videocoolala-src.rar

4:下载midletjad: videoim.jad jar: videoim.jar

摘要:

本文档给出VideoCoolala(MobileWebCam)的设计思路和类说明。

1 简单描述VideoCoolala(MobileWebCam)的背景、功能和特别之处

2 描述调用VideoCoolala(MobileWebCam)的设计思路

3 给出了 VideoCoolala(MobileWebCam)的设计过程中需要特别指出的问题

4 给出了 各种下载资源

 

1背景、功能和特别之处

摘要:本章 简单描述VideoCoolala(MobileWebCam)的背景、功能和特别之处。

 

我们提供的VideoIM手机自动拍照上传器J2ME版本[开源]就是这么一种概念:

一个可以下载到手机(例如Nokia7610已经确实可以下载安装并正常运行)Java应用程序,用来自动驱动你的手机摄像头定时拍摄一张图像(默认是Jpeg格式,数据量很小)。然后,后台线程将Jpeg图像(很小,大约几KB)上传到服务器上。手机默默地拍照,默默地上传照片,不用手工干预,比如你可以设置每隔三分钟拍一张照片,然后上传到Flickr这个著名的图片共享站点上,全世界都会看到你的慢速视频。

这样就可以帮助其他系统工作,比如这么一个场景:

PC机上的MSN Messenger用户Vicky正在和你的移动MSN Messenger通过这种方式视频聊天,Vicky的聊天对话框上能够看到你的头像,并且每隔十几秒钟就看到你的手机所看到的画面了,是不是就是一种慢速的移动视频聊天呢?

更多情况参看《[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)开源说明》

 

下面介绍VideoCoolala-MobileWebCam的功能列表:

l         我要MobileWebCam

n         启动MobileWebCam

n         停止MobileWebCam

l         设置MobileWebCam

l         关于MobileWebCam

l         退出

 

1.1. 特别之处

l         这个应用程序的总体思路来自于Mowecam的设计理念。

l         MVC的类分解,采用了 mingjava 的思路。

l         RMS记录存储的封装模式以及对资源的调用方式,则参照了索爱公司的BlueGammon游戏代码。

 

对于MVC的类分解,你还可以参考我的另一篇文章《[J2ME]RSSOwlMidlet(RSS无线阅读器)设计说明》

BlueGammon游戏源代码,你可以从

http://www.cnblogs.com/Files/zhengyun_ustc/Bluegammon-eclipse.rar 下载。

BlueGammon的代码很经典,我只是套用了BlueGammonRmsFacade类,将对RMS的操作完全封装起来。另外用VideoSettings类来提供存储和读取RMS中关于本应用所需要的几个参数的功能,VideoSettings其实就是调用了RmsFacade类。

 

总结一下特别之处。

l         可以设置每隔多少秒钟,抓拍一张照片,上传服务器;

l         可以设置玩家姓名;

l         可以设置远程服务器的接收页面的URL

l         在传送数据的过程中可以提示用户,总共要传送多少字节,还剩余多少字节没有传输;

l         传送的过程发生了错误,会有Alert界面提示用户。

 

特别是比原来Mowecam的版本增加了几个特性:

l         可以设置抓拍图像的格式,以及大小,从而能够让用户自己控制上传图像的数据量大小;

l         当请求远端服务器时,加入了动画等候画面,提示用户正在不断地向服务器上传数据;

 

一般来说,Jpeg格式是推荐的,因为它数据量很小,其次是gifbmp,但这两种格式手机不一定支持,最差的是png格式。

在服务器,我制作了一个很简单的ASP页面来接收图像数据,并进行保存。代码很简单,就是利用ADODB.Stream读写数据流,从而能够接收手机持续不断上传的数据,知道如何保存。

2 设计思路

摘要:本章描述VideoCoolala(MobileWebCam)的设计思路。

 

2.1. 如何使用MMAPI来抓拍照片

关键三个包:

l         javax.microedition.media.Manager

l         javax.microedition.media.Player

l         javax.microedition.media.control.VideoControl

 

待续。

有时间一定更新。

 

2.2. MVC设计模式

划分为四个模块:

l         midlet

n         VideoCoolala.java  

u       这当然是MIDlet必须的入口;它负责初始化控制器GUIController

l         Model,模型:

n         ThreadPostVideo.java

u       提供抓拍照片并发送的功能:

l         负责抓拍照片的逻辑;

l         调用HttpUploadCapturedBuffer上传照片;

n         VideoSettings.java

u       提供存储和读取RMS中关于本应用所需要的几个参数的功能

l         View,视图:

n         About.java

u       “关于”的Alert界面

n         FormPostProgress.java

u       报告当前上传图像进度的Form

n         FormSetting.java

u       提供设置关于本应用所需要的几个参数的Form

n         FormWebcam.java

u       负责启动/停止自动拍照和上传照片的主力Form

n         MainMenuList.java

u       提供菜单命令的List界面

n         WaitFlash.java

u       “动画等待画面”的Canvas界面,能够同时告知用户上传进度

l         controller

n         GUIController.java

u       MVC中的控制器部分,负责界面事件的处理,以及决定该显示哪一个Form

 

控制器的事件处理部分:

下面来看看如何处理界面事件。

代码

public void handleEvent( int eventID,Object[] args){  

           switch (eventID)

        {  

               case EventID.EVENT_EXIT:

               {

                            System.gc();     // 通知进行垃圾收集

                            Thread.yield();  // 本线程暂停一下,使得GC可以马上获得机会运行

                            rssMidlet.exit(false);

                      break;

               }

               case EventID.EVENT_SHOWWEBCAM:

               {

                            try

                            {

                                   m_webcamForm.StartCapture();

                            }

                            catch(Exception exc)

                            {

                           

                            }

                            setCurrent(m_webcamForm);

                   break;

               }

                     case EventID.EVENT_SETTINGS:

               {

                            setCurrent(m_settingForm);

                   break;

               }

               case EventID.EVENT_STARTWEBCAM:

               {

                            m_webcamForm.StartWebcamSnapshot();

                            setCurrent(m_webcamForm);

                      break;

               }

……

 

每一个Form的如何转发事件:

每一个Form上也有事件响应,并可以自行处理事件,然后加入参数,进一步转发事件到控制器上。这个概念来自于mingjava

代码

       /*

     * 内部监听器,监听器监听所有Command事件,并把事件响应推出来让控制器处理

     */

    private class FormWebcamListener implements CommandListener{

              public void commandAction(Command command, Displayable disp){

                     if(command == cmdBack){

                            controller.handleEvent(GUIController.EventID.EVENT_WEBCAM_BACK, null);

               }

                     else if(command == cmdStart){

                            controller.handleEvent(GUIController.EventID.EVENT_STARTWEBCAM, null);                                                

                     }

                     else if(command == cmdStop){

                            controller.handleEvent(GUIController.EventID.EVENT_STOPWEBCAM, null);                                                  

                     }

                     //end else

              }

    }//end inner class

 

2.3. 上传图像的后台线程问题

待续。

有时间一定更新。

3 设计过程中需要特别指出的问题

摘要:本章给出了 VideoCoolala(MobileWebCam)的设计过程中需要特别指出的问题。

 

3.1. 图像格式和数据量的问题

有一篇《Camera speed evaluation of the Nokia 6600》专门评估了Nokia6600在不同图像格式下使用摄像头的速度以及图像大小,很有参考价值。

从中,我们可以看出PNG图像的数据量是最大的,Jpeg的数据量是最小的。

Format of the image: PNG

Example picture:

Result of the test running for PNG images:

Resolution

Time in seconds

Memory Size in KB

Number of pictures

80x60

1s

12, 7KB

1

 

3s

 

4

 

5s

 

8

 

7s

 

11

 

10s

 

15

160x120

1s

42, 0 KB

1

 

3s

 

3

 

5s

 

5

 

7s

 

7

 

10s

 

10

200x150

1s

67,4 KB

1

 

3s

 

2

 

5s

 

3

 

7s

 

5

 

10s

 

7

Format of the image: BMP

Exapmle picture:

Result of the test running: for BMP images

Resolution

Time in seconds

Memory size in KB

Number of pictures

80x60

1s

5,8 KB

1

 

3s

 

5

 

5s

 

8

 

7s

 

12

 

10s

 

17

160x120

1s

20,2 KB

1

 

3s

 

3

 

5s

 

6

 

7s

 

9

 

10s

 

12

200x150

1s

31,0 KB

1

 

3s

 

2

 

5s

 

4

 

7s

 

6

 

10s

 

8

Format of the image: GIF

Example picture:

Result of the test running

Resolution

Time in seconds

Memory size in KB

Number of pictures

80x60

1s

2,3 KB

1

 

3s

 

5

 

5s

 

8

 

7s

 

12

 

10s

 

17

160x120

1s

4,8 KB

1

 

3s

 

3

 

5s

 

6

 

7s

 

9

 

10s

 

12

200x150

1s

7,1 KB

1

 

3s

 

2

 

5s

 

4

 

7s

 

6

 

10s

 

8

Format of the image: JPEG

Example picture:

Result of the test running

Resolution

Time in seconds

Memory size in KB

Number of pictures

80x60

1s

1,1 KB

1

 

3s

 

5

 

5s

 

8

 

7s

 

12

 

10s

 

18

160x120

1s

2,9 KB

1

 

3s

 

3

 

5s

 

6

 

7s

 

9

 

10s

 

12

200x150

1s

3,0 KB

1

 

3s

 

2

 

5s

 

4

 

7s

 

6

 

10s

 

9

 

 

4 资源

我的MobileWebCam资源:

1《[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)开源说明》

2《[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)设计说明》

3:下载源代码:http://www.cnblogs.com/Files/zhengyun_ustc/videocoolala-src.rar

4:下载midletjad: videoim.jad jar: videoim.jar

 

网络资源:

1熟练使用J2ME在实际开发中的可选包MMAPI

2J2ME中用MMAPI开发手机摄像头程序

3Camera speed evaluation of the Nokia 6600

4BlueGammon

 

 

编写者

日期

关键词

郑昀@ultrapower

2005-10-12

Mobile VideoControl Media 拍照手机 j2me midp midlet  WebCam  java

 

 





http://www.niftyadmin.cn/n/3649635.html

相关文章

react前端ui的使用_如何使用React和Semantic UI创建多步骤表单

react前端ui的使用介绍 (Introduction) Forms are the standard method used to collect user inputs on web applications. However, sometimes we may be collecting large amounts that may result in a large form with several fields. This can be a pain not just for t…

Android项目实战系列—基于博学谷(五)个人资料

由于这个模块内容较多,篇幅较长,请耐心阅读。 个人资料模块分为两个部分 个人资料 资料修改 一、个人资料 1、个人资料界面 (1)、创建个人资料界面 在com.buxuegu.activity包中创建一个java类,命名为UserInfoActivity。在res/l…

[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)开源说明

不知道80/20原理最初的说法是怎样的,后来有了很多变种。说一种比较通用的吧,你care 100的东西,可以产生100的结果,但这100结果中,有80是你所care的100中的20带来的;剩下20是其余80带来的。于是就有人说了&a…

node.js启动应用命令_如何使用Node.js构建命令行应用程序

node.js启动应用命令As a developer, chances are you spend most of your time in your terminal, typing in commands to help you get around some tasks. 作为开发人员,您很可能会花费大部分时间在终端上,输入命​​令来帮助您解决一些任务。 Some …

[p2p]手机是否可以通过JXTA网络与PC机/PocketPC/WindowsMobile实现P2P呢?

本文只是探讨一下这种可能性。粗粗地看了JXTA,他的目标很宏大,不局限于各种设备,不局限于各种平台,只要能够保持心跳,就算是P2P的一个对等实体。下载并运行了myJXTA,还可以。又看了JXTA的J2ME实现&#xff…

Android项目实战系列—基于博学谷(六)习题模块

由于这个模块内容较多,篇幅较长,请耐心阅读。 习题模块分为两个部分 习题列表界面 习题详情界面 一、习题列表界面 1、习题界面 (1)、创建习题界面 在res/layout文件夹中,新建一个布局文件,命名为main_view_exercis…